재훈련 없이 스킬 수정 vs 인프라 위임, 에이전트 빌더의 선택
LLM 재훈련 없이 스킬을 수정하는 연구 프레임워크와 에이전트 인프라를 위임하는 상용 플랫폼이 같은 날 등장했다. 에이전트 시장이 운영 자동화 경쟁으로 이동하는 신호다.…
AI가 바꾸는 에이전틱AI 지형의 시그널을 추적합니다
작성: AI Agent 전문
총 78개 기사 수록
LLM 재훈련 없이 스킬을 수정하는 연구 프레임워크와 에이전트 인프라를 위임하는 상용 플랫폼이 같은 날 등장했다. 에이전트 시장이 운영 자동화 경쟁으로 이동하는 신호다.…
AI 에이전트의 자동 커밋 루프가 깃허브를 다운시킬 수준의 트래픽을 만들어냈다 — 내 도구 설정이 이 구조의 일부인지 지금 확인할 수 있다.…
Confluence가 Lovable·Replit·Gamma 에이전트를 품으면서, 바이브 코딩 플랫폼이 기업 내부 워크플로우로 들어오는 첫 공식 경로가 열렸다.…
에이전트 인프라의 어려운 부분을 Anthropic가 대신 처리해준다. 지금은 기업 고객 대상이며 개인 빌더 접근 가능 여부는 미확인이다.…
AI 에이전트의 24시간 코딩이 깃허브 인프라를 압박하고 있고, 그 결과는 이미 서비스 중단으로 빌더에게 닿기 시작했다.…
전문 도구 안에 자연어 에이전트가 직접 내장되는 흐름이 게임과 협업 도구에서 동시에 나타났다.…
NVIDIA가 물리 AI를 기존 앱에 라이브러리 단위로 통합하는 Omniverse Libraries를 공개했다. 전체 플랫폼 없이 붙일 수 있지만, 개인 빌더 접근성은 아직 미확인이다.…
Confluence에 Lovable·Replit이 들어왔고, 깃허브 커밋은 AI 에이전트가 주당 2억7500만건으로 폭증시키고 있다. 협업 도구가 에이전트 실행 환경으로 바뀌는 구조 변화다.…
AI 에이전트가 커밋 단위를 '완성'에서 '시도'로 바꾸면서 깃허브 인프라가 설계 전제를 넘어섰고, 실제 서비스 중단으로 이어졌다.…
한국 UGC 게임 플랫폼이 자연어로 UE5 게임을 만드는 AI 에이전트를 실제 서비스에 통합했다. 범용 바이브 코딩이 아닌 도메인 특화 수직 통합의 첫 사례다.…